Les Écorcheurs
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 Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam

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Riton
saint pierre
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saint pierre




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MessageSujet: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 13 Oct - 11:07

Ce post est destiné à suivre l'evolution et les besoins de ram dam concernant leur filiere vehicule charbon.

Des ressources arriveront en gazo de budu pour attaquer la filiere et construire les premiers vehicule.
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeJeu 23 Oct - 10:20

je maintiens qu'il faut lancer la filiere vehicule rapidement.

Ironwood peut envoyer des ressources pour booster la defense par gazo.

Faudra nous lister vos besoins en mat/pie/boi.

Si vous faite pas de bat de defense vous pourrez sortir le premier vehicule dans combien de temps?
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Riton




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeJeu 23 Oct - 16:09

tout est prêts pour sortir des véhicules.
Youkou donnera des détails sur les besoin en matières.
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Youkoulélé




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeJeu 23 Oct - 18:14

On va sortir un tape cul cette lune, après faut 100 mat et 80 fer par piéce.
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pitbull




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 27 Oct - 6:16

ben alors les stats (le vampire) du tape cul ca donne quoi?
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Riton




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 27 Oct - 21:27

Citation :
Tape-Cul (Tape-Cul)
Voiture
Pts/tour : 12 Vit. Maxi : 40 km/h
Assaut : x1 Esquive : x1.2
Capacité : 550 kg Poid à vide : 1100 kg
Carburant : aucun Etat : 30/30
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 27 Oct - 21:47

bien . . . mais pas top . . .

Vous manque quoi pour passer à la suite?
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pitbull




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 27 Oct - 22:42

decu

enfin si vous en avait pas l'usage militaire
ya des vehicules a aller cher qui traine dans le desert dans votre coin il parait

a IW on a aucun vehicule audessus d'une capacite de 350 kg
c'est pas super pratique pour faire de l'exploitation vite fait bien fait sans prendre de risque...

pour le reste il manque de l'acier je suppose...


Dernière édition par pitbull le Lun 27 Oct - 22:48, édité 1 fois
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 27 Oct - 22:48

pitbull est aussi à ram dam, enfer et damnation Laughing
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Youkoulélé




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeVen 31 Oct - 14:35

Citation :
|Fabrique de grosse High-Tech
prix : 300 mat et 200 pie
|Commentaires
Chaine de montage aussi moderne qu'il est possible d'avoir dans le desert. A partir de l'acier, on peut fabriquer ici des Grumiers ou des Road-Train à 2 ou 3 wagons.
Maintenant faut voir si ça en vaut la peine car c'est super chére....
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeVen 31 Oct - 21:55

De toute façon on a pas le choix, faut le faire pour voir ce que ça donne.

Le premier vehicule était pas genial mais ça reste le premier, ça augure de bonne chose pour la suite.

Par contre votre premier a un avantage, il peut remplacer un gazo pour une lisaison ram dam-buducnost reguliere.

coke-->ironwood
pierre, acier---> ram dam
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Riton




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeVen 31 Oct - 22:58

tout à fait, et puis avec 12 geos il est pas si mal qd meme.

D'ailleurs faudrait qu'il parte prochainement pour IW chargé du souffre et du coke de ramdam.
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeSam 29 Nov - 12:40

Faut imperativement faire le prochain vehicule et les enchainer jusqu'a aboutir a un truc capable de tracter les vehicules des ecorcheurs.

Envoie de 40 fer et 100 pierre.

Tenez nous au courant pour la suite Wink
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Riton




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeSam 29 Nov - 18:46

On a l'usine de fabrication de Grosse chaudière, (batiment intermediaire juste après celui permettant de construire le tape cul), Il est indiqué qu'il peut fabriquer des Road train, mais le batiment ne semble pas fonctionner.
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Youkoulélé




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeDim 30 Nov - 12:29

Il douille celui la, cependant on va faire les choses dans l'ordre, d'abord un nouveau quartier avec les 100 pie qui arrivent (là on plus le choix Rolling Eyes ) ensuite la cokerie et aprés on balance le gros truc.
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeDim 30 Nov - 17:01

Contacté kv pour le batiment qui semble pas fonctionner?
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Youkoulélé




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 1 Déc - 1:41

Lequel ?
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Riton




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 1 Déc - 13:52

celui là:

Citation :


| bâtiment communautaire | occ: Fabrique de grosse chaudière (Construction de véhicule)
Fabrique de grosse chaudière
| ville: Ramdam | quartier: Ramdam Center | état: 20/20

Message d'accueil
Chaine de montage pour les chaudières plus volumineuses pour fabriquer des Road-Train et des Tombereau à partir du fer.

Fonction
Construction de véhicules
Chaine de montage pour les chaudières plus volumineuses pour fabriquer des Road-Train et des Tombereau à partir du fer.

KV contacté va Marthus, apparement le batiment n'est pas codé.
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Aaron
Admin
Aaron


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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 1 Déc - 19:11

C'est quoi un Tombereau ?
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https://lesecorcheurs.forumgaming.fr
Youkoulélé




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeLun 1 Déc - 23:28

C'est décrit dans le blog de K (dont je ne me rappelle plus l'adresse ^^)
Mais de maniére général ça trace et ça emporte pas mal de poids (mais ça ne peut passer dans les montagnes ni les forêt).
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Youkoulélé




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeVen 5 Déc - 19:41

Citation :
Shopper Vapeur (Shopper Vapeur)
Moto
Pts/tour : 15 Vit. Maxi : 45 km/h
Assaut : x1.2 Esquive : x1
Capacité : 150 kg Poid à vide : 730 kg
Carburant : aucun Etat : 32/32

C'est excellent au niveau déplacement mais on attendait un peu plus niveau attaque de même pour pour la vitesse car 45 km/h c'est très très lent^^.
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Shazam
Admin
Shazam


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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeVen 5 Déc - 22:58

C'est complètement con comme stats ... 15 geo et 45 km/h ....
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeSam 6 Déc - 16:53

Presque inutile... Neutral

pas de bonus d'assaut ou de defense, vitesse ridicule, impossible de le charger.

à utiliser eventuellement comme vehicule de reperage, pour un éclaireur.

D'ailleurs pour aller voir le puit ce serait pas mal...
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Riton




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeMar 27 Jan - 14:47

Tombereau:

Citation :
| Généralités

Caractéristiques
Camion
Pts/tour 12
Vit.Maxi 40 km/h
Bonus Attaque x1
Bonus Défense x1

Carburant
cha 0


Etat
Pts déplacement 12 mouv. supp. dispo
PV 40/40

Chargement
Capacité 1500 kg
Charge 109 kg
Poid à vide 5000 kg
Place disponible : 1391 kg
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saint pierre




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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitimeDim 1 Fév - 22:00

2 géo en plaine
1,5 dans le désert.

Je redoute la forêt Rolling Eyes

edit j'avais bien fait de redouter, faut 5 géo pour une case de forêt
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MessageSujet: Re: Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam   Post de suivi, developpement des vehicules à ram dam Icon_minitime

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